引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1599373294/
17: 名無しさん 2020/09/06(日) 18:04:40.90 ID:66Z+u7990
Vtuberのすごすごアニメーションの人のお話が面白かったわ
専門的なことはよくわからんけど読み物として楽しめた
専門的なことはよくわからんけど読み物として楽しめた
笹原正揮@3DCG/アニメつくる人@sasahara3DCG
なんかまとめてみたよ。(たいしてまとまってない) https://t.co/YoCqqKU9Fy
2020/09/06 16:45:59
25: 名無しさん 2020/09/06(日) 18:07:41.36 ID:B81PGdLk0
>>17
3Dのロボットアニメでもパースモデル作って決めシーンの迫力増したりしてるらしいな
そのままやるとやっぱり迫力無いんだとか
3Dのロボットアニメでもパースモデル作って決めシーンの迫力増したりしてるらしいな
そのままやるとやっぱり迫力無いんだとか
31: 名無しさん 2020/09/06(日) 18:09:50.38 ID:9bvRP4dF0
>>25
絵の外連味にはただの忠実な3Dは一生勝てんからな
絵はその構図その構図でのワンオフ機みたいなもんやし
絵の外連味にはただの忠実な3Dは一生勝てんからな
絵はその構図その構図でのワンオフ機みたいなもんやし
36: 名無しさん 2020/09/06(日) 18:13:02.62 ID:ZiQKzEL2p
>>25
3Dは作画で言うところの動画がない分早いんやけど動きにタメを作ったりって言ういわゆる「原画」の存在が作り辛いのが大変やって水島だったか板野だったかが言ってたな
3Dは作画で言うところの動画がない分早いんやけど動きにタメを作ったりって言ういわゆる「原画」の存在が作り辛いのが大変やって水島だったか板野だったかが言ってたな
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